游戏规则制定的很快也很简单,就是根据怪物的强度,然后分配一个虚拟的经验,随着虚拟等级的上升,女孩们就可以使用越来越多的武器,
并且根据怪物的强度,也会掉落数值不等的虚拟金币,女孩们可以通过该金币兑换各种道具,以及各种服务,
包括但不限于拥有着各种效果的药剂,以及指挥官的异常状态清除药剂亲自喂药服务,
额.......考虑到,游戏中如果没有负面影响的话,就没有压迫感,所以在游戏一开始的时候,除了指挥官之外,所有人都被设定了一个虚拟的负面状态,也就是丧尸化进程,
而当负面状态达到巅峰的时候,也就意味着,该单位必须退出这场游戏了,
而想要降低丧尸化的进程,就必须输入来自于指挥官的抗体.......
哦,对了,有些小家伙们在这种时刻,只能用糖果进行代替了。
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