《冰火王座Ⅱ》主要框架,还是在日落帝国皇族后裔与七个割据王国之间的斗争,属于帝国统一的前奏,所以有很不少战争场面。
而战争场面又是整个电影耗费最多精力和时间,当然还有资金,光是营造宏大的战争场景,就需要大量的特效来完成。
电脑特效又最烧钱,不过对《冰火王座Ⅱ》剧组而言,资金不是问题,最大问题还是古旋风要求太高,每个镜头都要做到满意为止。
就像凯特站在山顶上俯视故国河山的镜头,就修改了三十多次,搞得电脑特效的工作人员都快崩溃了。
“微风轻拂的动感要展现出来,但不是大风吹的那样,我要的是美感而不是风吹的景象。”
古旋风在还觉得少点东方文化里的那种仙气,需要在环境里增加点元素,其中就是一分多钟的镜头,真要搞得这样吹毛求疵的地步吗。
不过还
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