陈腾不得不承认,朱岩哲说的有些道理。
他当然看到了下面的一些文字。
但是他真的没想到,这个NPC会开枪。
“这自由度,还真是可以哈。”
陈腾都能想到这一段设计之后会引出来的讨论了。
他不相信有玩家可以在拿到枪之后不乱玩,也不相信没有人会像他一样对NPC开枪。
这样一来,他们很容易就开局死。
不过由于游戏类型的缘故,这个开局的小把戏也不会让人太讨厌。
因为破局的方式有很多。
可以全杀了,也可以老老实实地不杀。
这个开局,甚至还充分体验了这个游戏自由度。
陈腾接着玩下去,发现后面没有这种明显的恶趣味设计。
这一点,也是让陈腾满意的点。
如果全部都是这样的恶趣味设计,那么玩家的体验就实在是太差了。
意外死一次两次还
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