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第346章 一想到就兴奋的游戏

随着时间的推移,从刚开始的试一试,觉得只能算一般,然后当偷菜出现之后,这种互动的趣味性威力开始展现出来。

到了晚上友趣网上的游戏板块虽然没有太多关于开心农场的相关讨论。

但是其实不管是友趣网好友聊天、群聊,还是企鹅的群聊、好友间都有关于这方面的讨论。

比如在班级群里面说谁谁谁这个混蛋又偷了自己的菜等等。

而偷菜和防偷就是这些人讨论最多的,去好友的农场“偷取”成熟的果实,同时也要防止自己的果实被偷。

这种互动方式增加了游戏的紧张感和刺激感。

为了能偷到更多的菜或者保护好自己的菜,玩家们会频繁查看好友农场的状态,互相“算计”偷菜的时机,比如有人会定闹钟偷菜,成为当时的一种有趣现象。

这就是粘性。

而和好友交流如何防止被偷的策略,

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