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重要通知(后续剧情走向设定说明)

咳咳,不知道有多少人玩过dnd跑团或者之类的游戏,所以还是说明一下,不过很简单易懂所以也只是随便说说。

大概就是以投骰子考点数设定角色的各个属性以及事件后续发展。不过因为是个人作品所以某些剧情和人设会加点设定以让剧情跑的不那么偏。

1d100,投一次,从1-100取随机数值。

本来是想着给另外一个新坑来用的,但是想想发现我t那边已经想了大半剧情但是这个萨瑟兰其实没有想多少,还是这个更合适hhh另外决定时投了骰子出10所以还是决定这本书用新玩法写了,有了骰子决定剧情后应该会写的更快吧(大概)

正文不会出现骰子,但是之后的作者说会写一下投了哪些。

那么,作为示范先来写一下。先设定主角的基本属性,外貌确定是阳刚肌肉壮汉,但是行为举动和情商会影响魅力值,所以姑且还是投

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